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[Exemplo
de jogo:]
Para
que haja uma melhor compreensão do que é o RPG, exemplificaremos
uma partida hipotética. Nesse exemplo, o Mestre conta com um grupo
de quatro jogadores, e a aventura se passa num cenário de fantasia
medieval. Os personagens possuem duas características: (1) capacidade,
que indica a habilidade do aventureiro no combate com armas ou desarmado,
força e capacidade para solucionar problemas. Calcula-se esse valor
jogando três dados de 6 faces e somando-se seus resultados; e (2)
vigor, que é a quantidade de energia, a resistência do aventureiro,
sua constituição geral. Calcula-se esse valor jogando quatro dados
de 6 faces e somando-se seus resultados. Calcula-se esse valor jogando
um dado de 6 faces e anota-se seu resultado. As características
dos jogadores são as seguintes: jogador 1, com capacidade 7 e vigor
20; jogador 2, com capacidade 9 e vigor 16; jogador 3, com capacidade
8 e vigor 18; e jogador 4, com capacidade 10 e vigor 15.
Além disso, os aventureiros levam para essa aventura: uma espada;
uma sacola, para guardar seus pertences e objetos que encontrar
no decorrer do jogo; alimentos, para recuperar seu vigor; e uma
lanterna.
Estão todos prontos, com suas fichas de personagens preenchidas,
sentados ao redor de uma mesa, e o Mestre começa a descrever a história.
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