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[Exemplo de jogo:]

Para que haja uma melhor compreensão do que é o RPG, exemplificaremos uma partida hipotética. Nesse exemplo, o Mestre conta com um grupo de quatro jogadores, e a aventura se passa num cenário de fantasia medieval. Os personagens possuem duas características: (1) capacidade, que indica a habilidade do aventureiro no combate com armas ou desarmado, força e capacidade para solucionar problemas. Calcula-se esse valor jogando três dados de 6 faces e somando-se seus resultados; e (2) vigor, que é a quantidade de energia, a resistência do aventureiro, sua constituição geral. Calcula-se esse valor jogando quatro dados de 6 faces e somando-se seus resultados. Calcula-se esse valor jogando um dado de 6 faces e anota-se seu resultado. As características dos jogadores são as seguintes: jogador 1, com capacidade 7 e vigor 20; jogador 2, com capacidade 9 e vigor 16; jogador 3, com capacidade 8 e vigor 18; e jogador 4, com capacidade 10 e vigor 15.

Além disso, os aventureiros levam para essa aventura: uma espada; uma sacola, para guardar seus pertences e objetos que encontrar no decorrer do jogo; alimentos, para recuperar seu vigor; e uma lanterna.

Estão todos prontos, com suas fichas de personagens preenchidas, sentados ao redor de uma mesa, e o Mestre começa a descrever a história.

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