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[Histórico
(continuação):]
Com
o sucesso do livro, Gary Gygax começou a se corresponder com outros
jogadores que estavam apreciando a idéia de usarem uma miniatura
para representar somente um homem. Um desses jogadores era o norte-americano
Dave Arneson, que além de simular as batalhas em campo aberto, começou
a jogar em outros ambientes fechados com grupos menores de soldados,
como cavernas, calabouços e castelos, com outros elementos, como
passagens secretas, armadilhas e labirintos. Essa troca de correspondências
entre os dois fez com que criassem um novo conjunto de regras para
esses novos tipos de situações. Assim, em janeiro de 1974, surgia
o primeiro role-playing game, o Dungeons & Dragons. O sucesso do
jogo fez com que um desenho animado homônimo fosse lançado na década
de 80. No Brasil, o sucesso se repetiu, e o desenho ficou conhecido
como Caverna do Dragão.
No Brasil, no final da década de 70 e no início dos anos 80, o RPG
era praticado em escolas e universidades por pessoas que haviam
feito intercâmbio nos EUA e traziam os livros de lá. Esses eram
fotocopiados, o que fez com que o período ficasse conhecido pelos
jogadores de RPG como "Geração Xerox".
Somente no início da década de 90, títulos de RPG começaram a ser
traduzidos para a língua portuguesa, e outros começaram a ser produzidos
no Brasil, como "Tagmar" e "O Desafio dos Bandeirantes", este último
com temática totalmente brasileira. Desde então, muitas editoras
surgiram, revistas especializadas vêm sendo publicadas, eventos
e encontros de RPG são realizados por todo o Brasil. Hoje em dia,
jogar RPG faz parte das atividades de muitas crianças, adolescentes
e adultos, o que comprova a proliferação do hobby em nosso país.
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