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[Desmistificando
o RPG:]
Algumas
acepções equivocadas, e às vezes até mesmo preconceituosas, sobre
o RPG foram e vêm sendo feitas, e busco, nesse capítulo, comentar
algumas delas.
Em primeiro lugar, o RPG não é um vídeo-game e nem se joga no computador.
Conforme relatei anteriormente, o jogo é realizado ao redor de uma
mesa, mas pode ser no chão, em cima da cama, num carro, em qualquer
lugar onde pessoas possam se reunir. Nos primórdios do RPG, como
era difícil reunir pessoas interessadas no jogo, muitos jogadores
jogavam por correspondência, criando o estilo que se chama play-by-mail,
ou jogar-por-carta (PBM). Atualmente, com o advento da internet,
o PBM se modernizou e virou play-by-email, jogar-por-email (PBEM)
e funciona da mesma forma que os RPG tradicionais, também chamados
de RPG de mesa ou tabletop : há um mestre que narra as aventuras
e o restante dos jogadores define o que farão a seguir, por carta
ou por correio eletrônico.
Outra modalidade que surgiu nos anos 90 com a linha de RPG Storytelling
é a que se chama Live Action. Nessa modalidade, ao invés de os jogadores
participarem de uma aventura ao redor de uma mesa, eles realmente
se vestem conforme seus personagens, e executam as ações, ao invés
de descrevê-las, ou seja, ao invés de dizer: "meu personagem vai
abrir a porta", o jogador vai até a porta e abre realmente. O Live
Action aproxima-se muito mais do teatro improvisado. As partidas
costumam acontecer em casas, sítios, salões ou outros lugares que
possam acomodar muitas pessoas, já que, diferentemente do RPG de
mesa, onde um bom número de jogadores varia de 4 a 7 pessoas, no
Live Action, pode haver até mais de 100 pessoas. A figura do Mestre
permanece, porém, não mais contando a história. Depois de atribuir
as missões de cada personagem, o Mestre só verifica se há algum
problema nas ações dos personagens. As interações são livres, e
a intervenção do Mestre só ocorre quando é preciso averiguar algo
relacionado às regras ou à história.
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