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[Desmistificando o RPG:]

Algumas acepções equivocadas, e às vezes até mesmo preconceituosas, sobre o RPG foram e vêm sendo feitas, e busco, nesse capítulo, comentar algumas delas.

Em primeiro lugar, o RPG não é um vídeo-game e nem se joga no computador. Conforme relatei anteriormente, o jogo é realizado ao redor de uma mesa, mas pode ser no chão, em cima da cama, num carro, em qualquer lugar onde pessoas possam se reunir. Nos primórdios do RPG, como era difícil reunir pessoas interessadas no jogo, muitos jogadores jogavam por correspondência, criando o estilo que se chama play-by-mail, ou jogar-por-carta (PBM). Atualmente, com o advento da internet, o PBM se modernizou e virou play-by-email, jogar-por-email (PBEM) e funciona da mesma forma que os RPG tradicionais, também chamados de RPG de mesa ou tabletop : há um mestre que narra as aventuras e o restante dos jogadores define o que farão a seguir, por carta ou por correio eletrônico.

Outra modalidade que surgiu nos anos 90 com a linha de RPG Storytelling é a que se chama Live Action. Nessa modalidade, ao invés de os jogadores participarem de uma aventura ao redor de uma mesa, eles realmente se vestem conforme seus personagens, e executam as ações, ao invés de descrevê-las, ou seja, ao invés de dizer: "meu personagem vai abrir a porta", o jogador vai até a porta e abre realmente. O Live Action aproxima-se muito mais do teatro improvisado. As partidas costumam acontecer em casas, sítios, salões ou outros lugares que possam acomodar muitas pessoas, já que, diferentemente do RPG de mesa, onde um bom número de jogadores varia de 4 a 7 pessoas, no Live Action, pode haver até mais de 100 pessoas. A figura do Mestre permanece, porém, não mais contando a história. Depois de atribuir as missões de cada personagem, o Mestre só verifica se há algum problema nas ações dos personagens. As interações são livres, e a intervenção do Mestre só ocorre quando é preciso averiguar algo relacionado às regras ou à história.

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