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[Desmistificando o RPG (continuação):]

Os livros-jogos, aventuras-solo ou livros-interativos não se configuram como RPGs. Exatamente como uma de suas denominações, são livros em que o leitor joga uma aventura sozinho, e toma decisões a cada página. Por exemplo, o texto diz: "você encontrou uma bifurcação. Se quiser ir pelo caminho da direita, vá para o parágrafo 23. Se quiser tomar o caminho da esquerda, vá para o parágrafo 47". O RPG é uma história coletiva, e não individual, onde a aventura vai se desenrolando conforme as decisões do grupo de jogadores.

Os card games, ou jogos de cartas, como Magic: The Gathering, Spellfire, Pokémon, Yu-Gi-Oh entre outros, também são confundidos com RPG. O que os fazem ser encarados como RPG é o fato de terem uma ambientação, ou história, que funcionam como pano de fundo para o universo do jogo. Entretanto, esses jogos de cartas são competitivos, um jogador precisa derrotar o outro para se tornar vencedor. O RPG é um jogo cooperativo, não há vencedores ou perdedores. É através da combinação de esforços, aliada às habilidades dos personagens, que os jogadores vencem os obstáculos propostos pelo Mestre do Jogo, que também não compete contra os jogadores, e tem a função de proporcionar momentos de diversão a todos.

Apesar do RPG ser originado dos jogos de miniaturas, e alguns rpgistas as utilizarem para melhor visualizar as batalhas, tais artifícios não são essenciais. O jogo tem como palco sempre a imaginação dos jogadores, sendo que nenhum recurso visual é necessário. Obviamente, imagens, músicas e outros elementos podem ser úteis para que seja criada uma atmosfera diferenciada para o andamento da partida.

Seguidamente, os rpgistas têm que se confrontar com alguns questionamentos, tais como se o RPG é violento, se é o responsável por alguns assassinatos que ocorreram recentemente e se os jogadores de RPG são satãnistas. Essas perguntas, por si, só, são responsáveis por discussões infindáveis. Porém, devemos salientar que há muita confusão por parte da mídia, desinformada e sensacionalista, responsável pela má-fama e preconceito contra o RPG.

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