Este site em português This site in English


Home
O que é
Quem somos

Participamos

Histórico
O que é
Desmistificando o RPG
Exemplo de jogo
Sistemas
Glossário

O que é
Congressos realizados
Artigos
Agenda
Bibliografia
Aventuras didáticas

Notícias
Links

Saiu na mídia
FAQ

Contato

Downloads






[O que é RPG (continuação:]

Embora não seja um jogo de azar, os dados no RPG servem para dar um caráter de aleatoriedade, ou de acaso, para determinadas ações. Numa situação parecida com a das brincadeiras de mocinho e bandido, por exemplo, a rolagem de dados determinaria se o tiro acertou o alvo ou não. O Mestre pode, entretanto, ignorar tudo isso e usar somente seu senso de justiça e outros critérios próprios de julgamento.

As regras também podem ser criadas pelo Mestre do Jogo ou adquiridas por ele. Existem diversos conjuntos de regras disponíveis, chamados sistemas. Em geral, existe um conjunto de regras para cada ambientação, salvo aqueles sistemas que são chamados de genéricos, onde suas regras servem como base para a criação de qualquer cenário . Não só em termos de regras, mas o Mestre também precisa conhecer bem a história que será jogada de antemão, conhecer os pormenores do universo em que está ambientada a aventura, bem como ter em mãos mapas e descrições de lugares e saber o que pode acontecer em cada local que será freqüentado pelos jogadores. Como se pode ver, o papel do Mestre do Jogo é de longe o mais importante. Segundo Rick Swan em seu livro "The Complete Guide to Role-Playing Games", só há realmente duas regras que valem, de fato, no RPG, que ele chama de Golden Rules (Regras de Ouro): (1) o Mestre pode inventar o que ele quiser; e (2) a palavra do Mestre é lei.

O jogo ocorre da seguinte maneira: o Mestre inicia a aventura, conta aos jogadores o seu objetivo - geralmente é uma missão heróica, como salvar uma princesa, invadir o covil de um dragão, vencer um vilão interespacial, libertar uma cidade, etc. -, e começa descrever as cenas. Conforme as descrições, os jogadores interagem entre si e tomam decisões. Baseado nessas decisões, o Mestre julga o que acontece e responde aos jogadores. Os passos são repetidos assim sucessivamente.

<< Anterior :: 1 :: 2 :: 3 :: 4 :: Próxima >>

© Copyright 2007 RPGEduc. Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução total ou parcial sem autorização prévia.