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  • S
    • Sessão de jogo: Tempo real em que ocorre a aventura de RPG. Pode ser de alguns minutos a várias horas, dependendo dos jogadores.

    • Sistema: Conjunto de regras, em geral, relacionado à Ambientação. Serve para dar verossimilhança à aventura e também estabelecer critérios para criação de personagens, leis físicas, etc.

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